La saga Worldsoul traerá graves consecuencias en la trama según Maria Hamilton
¡¡¡OJO SPOILERS!!!
La expansión Midnight marca el segundo acto de la saga Worldsoul de World of Warcraft, que altera el universo y se avecina una tragedia, ya sea que llegue ahora o un poco más tarde. Actualmente, las fuerzas de Azeroth se unen contra Xal’athat, un ser cósmico proveniente del Vacío, para evitar que la oscuridad total consuma todo. Esta trilogía, iniciada por War Within y que culminará en The Last Titan, se encamina hacia un gigantesco enfrentamiento entre el poder de la luz y las sombras invasoras, profundizando al mismo tiempo en la historia de Warcraft.
En declaraciones a PCGamer, la directora de diseño, Maria Hamilton, confirmó: «Habrá personajes importantes que no sobrevivan a la trilogía. Me temo que habrá muchas muertes». «Son decisiones difíciles. Discutimos sobre: ’¿Es el momento adecuado? ¿Qué haremos con esa persona fallecida?'». Hamilton no reveló quién podría ser atacado por Xal’atath, lo cual es justo.
Aun así, es una gran promesa, dado que The War Within comenzó con la muerte simulada de Khadgar. Saber que Blizzard no siempre tratará a su elenco con mano dura es un alivio. Hazzikostas también comenta que el equipo planea retomar algunos de esos viejos puntos de la trama, como la espada de Sargeras clavada en Silithus, que no se ha mencionado desde la batalla contra Sargeras en Legion.
Hacía mucho tiempo que World of Warcraft no se veía una muerte que realmente afectara a los fans, ya que las últimas expansiones se han mantenido a la defensiva. Si bien The War Within tuvo la muerte de Jastor Gallywix, estuvo lejos de ser la escena dramática que Blizzard quería.
«A veces, el Arma de Chéjov, o la Espada de Chéjov, según sea el caso», dice Hazzikostas, «se queda ahí parado un par de expansiones antes de que surja algo. Acostúmbrate». ¿Cuándo vamos a hablar de la espada, Ion? Me moría de ganas de hablar de ella.
Fuente: PCGamer
