Fallece Bill Petras, ex director de arte de Overwatch y World of Warcraft
Bill Petras, veterano de Blizzard Entertainment con más de 30 años de trayectoria en la industria de los videojuegos, ha fallecido ayer. La noticia fue compartida en LinkedIn por su amigo y colega, el exdirector de cinemáticas de Blizzard, Harley D. Huggins II. A Petras le sobrevive su familia, que planea celebrar su vida en los próximos días.
Los primeros créditos registrados de Petras en la industria de los videojuegos fueron con la desarrolladora GameTech a principios de los 90; aparece en títulos tan importantes como Ripper, Star Crusader y BloodNet. El primer proyecto de Petras con Blizzard Entertainment fue el StarCraft original, donde se le atribuyó el guion gráfico, el diseño 3D y el arte cinemático.
Petras se desempeñó notablemente como director de arte en World of WarCraft durante su lanzamiento de Classic en 2004. Warcraft basó su identidad visual de Warcraft 3 para crear un estilo artístico extremadamente influyente no solo en los videojuegos, sino también en la fantasía en general: la magia de Warcraft se filtró en los cómics y los juegos de mesa, con Dungeons & Dragons (cuarta edición) y Pathfinder tomando elementos visuales de este mmo.
Petras dejó Blizzard en 2005 para cofundar Red 5 Studios, pero regresó en 2010 y supervisó el arte de otro juego de Blizzard enormemente influyente, Overwatch. En 2017, Petras dio una charla en la GDC sobre el arte de Overwatch, donde reveló que Torbjorn, de todos los personajes, fue uno de los primeros y más cruciales diseños de personajes que el equipo implementó tras descartar el concepto de MMO Titan y centrarse en Overwatch.
Les escribo para compartirles una noticia desgarradora. Bill Petras, una leyenda del desarrollo de videojuegos, falleció inesperadamente. Billy era un artista increíblemente talentoso que trabajó en Blizzard Entertainment durante casi dos décadas. Estaba inmensamente orgulloso de su trabajo allí, especialmente como director de arte de World of Warcraft y Overwatch.
Billy y yo empezamos a trabajar en Blizzard la misma semana y fuimos amigos cercanos durante 28 años. Echaré de menos nuestras habituales, largas y divagantes conversaciones sobre la vida, el desarrollo de videojuegos, los videojuegos, el arte, los cómics, los juguetes, las películas de monstruos y Conan. Lo echaremos mucho de menos, tanto yo como todos los que lo conocimos.
La familia está planeando una Celebración de su Vida más adelante.
“Vivir en los corazones que dejamos atrás no es morir.” – Thomas Campbell
“Soy Conan y no le temo a la muerte.” – Conan el Bárbaro
Te quiero, hermano. Descansa en paz.
