Correcciones en vivo de abril

A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.

Correcciones en vivo


17 de abril de 2025

Temporada del Descubrimiento

  • Los efectos de la varita Enigma ya no desaparecerán a veces.
  • Cazador
    • Ahora, Disparo explosivo se beneficia del talento Disparos mortales e inflige daño crítico aumentado.
    • Disparo explosivo ya no se beneficia del bonus de 2 piezas del conjunto a distancia del Enclave Escarlata.
    • El daño en el tiempo de Disparo explosivo ya no puede fallar, pero sí su aplicación inicial.
  • Pícaro
    • Ahora, el conjunto Gloria deshonrosa restaura la energía del pícaro tras lanzar Tempestad carmesí.
  • Chamán
    • Las piezas del conjunto de Mejora de nivel 3 se pueden cambiar por piezas del conjunto de Elemental de nivel 3 hasta el 28 de abril.
  • Guerrero
    • Se ha aumentado el daño de Ola de choque del bonus por 2 piezas del conjunto de guerrero Protección del Enclave Escarlata a un 60 % (en lugar de un 35 %).
    • Ahora, los guerreros en la Temporada del Descubrimiento reducen el daño recibido en actitud defensiva un 10 % más.
    • Se ha aumentado la amenaza que genera la runa de Trueno de furia un 75 % (en lugar de un 50 %).
    • Se ha aumentado el índice de poder de ataque de Atronar en la Temporada del Descubrimiento a un 7 % (en lugar de un 5 %).
    • Ahora, Atronar utiliza tu probabilidad de golpear a distancia y puede fallar (a diferencia de lo que pasaba antes, cuando utilizaba la probabilidad de golpear con hechizos y se podía resistir).
    • Al grabar la runa de especialización en defensa en tu anillo, aumentarás un 3 % la probabilidad de golpear de Atronar, para compensar el hecho de que la habilidad con las armas no le afecta normalmente.
    • Ahora, Atronar puede asestar golpes críticos. Por ello, ahora se beneficia de Empalar.
      • Comentario de los desarrolladores: Para dejar claro y que sepas lo que cabe esperar de las interacciones, Atronar no aplicará Heridas profundas al asestar un golpe crítico.
    • Se ha aumentado el daño de Devastar por cada acumulación de Hender armadura a un 15 % (en lugar de un 10 %).
      • Comentario de los desarrolladores: Ahora mismo, Devastar es más débil que un ataque básico; este cambio debería permitir sea una facultad útil sin que se vea superada por Atronar como forma de infligir daño.
  • Enclave Escarlata
    • Flecha Escarlata, Multidisparo, Disparo de puntería, Mella Sagrada, Ignición de la carne, Fisura salvaje, Secretos descubiertos y Mejunje inestable ya no infligen daño a las mascotas.
    • Balnazzar
      • Los jugadores ya no pueden liberar su espíritu durante el JR final del encuentro con Balnazzar.
      • Ahora, los jugadores que hayan muerto serán teletransportados con el resto de la banda cuando haya terminado el JR.
      • Ahora, la parte del JR de Beatrix antes de la prisión será ser vivible para todos los jugadores aunque estén lejos.
      • Ahora, el encuentro con Balnazzar siempre otorgará un cofre con botín incluso si todos los jugadores han muerto al final del encuentro.
      • Ahora, cualquier iluminado que quede desaparecerá al final del combate.

15 de abril de 2025

Clases

  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha arreglado un problema por el cual Grimorio: Guardia vil recibía una reducción de energía del 100 % mientras estaba afectado por el poder demoníaco del Tirano demoníaco.

Profundidades

Mazmorras y Bandas

Temporada de Descubrimiento


14 de abril 2025

Clases

  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha arreglado un problema que podía provocar que Vínculo de jade consumiera las acumulaciones de Niebla envolvente de Chi-Ji.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha arreglado un problema que provocaba que las acumulaciones de Arma vorágine no se pudieran usar.

Jugador contra Jugador

Temporada de Descubrimiento

  • La espada de Luz Solar ya no escala con el poder de hechizo. Ahora inflige daño físico (antes era daño sagrado).
    El daño del ataque automático de Khonsu ya no se puede mitigar con armadura y causa menos daño base.
    Las Gafas de sol dedicadas ahora se pueden activar y desactivar con el gesto /flex.
  • Los jugadores que hayan perdido su efecto de Dedicación pero lleven un Icono de Combatiente Linkue tendrán su aura restaurada la próxima vez que usen el objeto.
  • Ahora aparecerá una carta aleatoria de la Feria de la Luna Negra en los Cajones de suministros de Minahonda dañadas y en los Cajones de suministros de Minahonda devastados por la guerra.
    [Con los reinicios de reino] La Caja de trastos escarlata de la misión semanal de Nuevo Avalon ahora solo contendrá un Fragmento de cáliz apiñado (antes era posible que hubiera varios). La cantidad de fragmentos necesarios para completar un cáliz de cruzado se ha reducido a 3 (antes eran 6).

    • Notas de los desarrolladores: Esto debería permitir a los jugadores una forma más consistente de obtener fichas de Tier y piezas fuera de la banda cada 3 semanas.
  • Clases
    • Druida
      • La bonificación de 2 piezas T3 del Druida Restauración ahora permitirá correctamente que varios Druidas con la bonificación de conjunto provoquen el efecto en el mismo objetivo.
    • Paladín
    • Chamán
      • [Con el reinicio de los reinos] La bonificación de dos piezas del Chamán Mejora T3 ahora requiere que el jugador tenga grabada la runa de Choque Estático. La descripción emergente se actualizará más adelante.
  • Profundidades Roca Negra

    • Para siempre ahora puede completarse en grupos mayores de dos jugadores.
  • Enclave Escarlata
    • A Caldoran ya no se le puede drenar ni quemar el poder.
    • A Herod ya no se le puede agotar ni quemar su poder.
    • Se ha arreglado un problema que permitía que se interrumpiera el hechizo Cremación de Solistrasza.
    • Se ha arreglado un problema que causaba que las Crías llenas de luz activaran erróneamente el registro de encuentros de Solistrasza.
    • El tiempo de lanzamiento de Miedo estridente de Balnazzar ha aumentado a 2,5 segundos.
    • Balnazzar ahora entrará en berserk a los 10 minutos.
      Dormir ya no se puede cancelar ni eliminar antes de tiempo.
    • La patrulla después del Consejo Renacido ya no debería atravesar el muro.
    • La salud de Beatrix y sus adicionales se ha reducido un 25%.
    • Beatrix solo generará dos conjuntos de adds y realizará dos llamadas de clase antes de volverse activa (en lugar de 3 y 3).
    • El temporizador de enrage de Beatrix ha aumentado a 10 minutos.
    • Los enemigos a distancia se acercarán un poco más a los jugadores después de aparecer antes de lanzar hechizos a distancia.
    • Ruptura de suministros ahora otorgará correctamente inmunidad al daño durante su duración.
    • El temporizador de Espina de rosa se ha ajustado para alternar mejor y no superponerse con Ruptura de suministros.
    • La velocidad de la carga de Espinas de rosa es ligeramente más lenta.
    • Beatrix no debería atacar cuerpo a cuerpo durante o inmediatamente después de la Espina de rosa.
    • Se redujo el daño de Espina de rosa, Confesión y Flechas Escarlatas.

11 de abril de 2025

Profundidades

  • Se ha corregido un error que impedía que se eliminara el tiempo de reutilización del activador de emergencia de conexión vital del equipo pacifista al salir de una profundidad.
  • Brann ya no se desmotiva de vez en cuando mientras el jugador pilota el equipo pacifista. Ha hablado con un profesional sobre sus problemas de celos.
  • Capricho Fúngico
    • Se ha corregido un error que podía provocar la muerte durante el despliegue inicial.

Mazmorras y bandas

  • Grieta de Flama Oscura
    • Se ha corregido un error que permitía aplicar la absorción de sanación de Lanzar Flama Oscura al objetivo equivocado.
  • Priorato de la Llama Sagrada

Objetos

Misiones

Jugador contra jugador

Temporada del Descubrimiento

  • Ahora, Fundefusibles venderá munición directamente.
  • Se ha corregido un error que a veces estancaba la misión «Pérdida» en las Tierras de la Peste del Este.
  • Ahora, los consumibles de beneficio de mundo cuestan 5 menciones honoríficas cada uno (en lugar de 25).
  • Se ha corregido un error que impedía abrir las puertas cerradas de Nuevo Avalon con el disfraz Escarlata puesto y la llave Escarlata en el inventario.
  • Ahora, las cajas de manitas se pueden activar mientras se está en otra forma.
  • Clases
  • Criptas de Karazhan
    • Las redes ardientes del encuentro contra la maldición insidiosa en las Criptas de Karazhan ya no golpearán a los jugadores en la sala de Kharon tras completar el encuentro.
  • Naxxramas
  • Enclave Escarlata
    • Se han reducido notablemente los valores de salud de los enemigos que no son jefes en toda la banda.
    • Ahora, los tenientes de la Torre de los Magos y la Torre vigía aparecen en la base de las torres antes del encuentro contra Beatrix.
    • Se han eliminado algunos de los enemigos de artillería en torno a la herrería.
    • Beatrix
      • Los hechizos de utilidad, sanación y disrupción de las tropas de Beatrix se han eliminado o se ha reducido su efectividad. Algunos de los hechizos afectados son Disparo de conmoción, Desarmar, el efecto de aturdimiento de Embate con escudo y Polimorfia.
      • Se ha reducido la salud de Beatrix un 5 %.
      • Se han ajustado los tiempos y solapamientos de sus hechizos de llamada de clase. Por ejemplo, ahora hay 4 oleadas de Infantería Escarlata durante Falange Escarlata (en lugar de 6), 4 oleadas de Caballería Escarlata durante Pezuñas atronadoras (en lugar de 5) y un poco menos de solapamiento entre Combate con mortero de la artillería y Meteoro de los magos Escarlata.
      • Se han ajustado los activadores de Fuera de control que podían separar una Falange Escarlata (llamada de clase de infantería) y obligaban a los jugadores a alejarse demasiado y recibir daño innecesario.
    • Caldoran
      • Se ha corregido un error que podía atascar a Caldoran si los jugadores entraban en el portal radiante después de resucitar.
    • Solistrasza

8 de abril de 2025

Mazmorras y bandas

Reputación y renombre

Reinos del aniversario de WoW Classic

  • Ahora se puede encontrar loto negro de vez en cuando al recoger gromsanguina, sansam dorado, hojasueño, salviargenta de montaña, flor de peste y setelo con el nivel 300 de herboristería.
  • Al recoger un loto negro, a veces se obtendrá otro más.

7 de abril de 2025

Mazmorras y bandas

  • El Grajero
    • Se ha corregido un error que podía hacer que Kyrioss se volviese pasivo de forma inesperada durante el encuentro.
  • Liberación de Minahonda

Cataclysm Classic

  • A partir de ahora, el abalorio corazón del sin vida se activará con las sanaciones generadas por Expiación del sacerdote, como debe ser.

Temporada del Descubrimiento

  • Los beneficios de mundo y los consumibles de beneficios de mundo ya no funcionan en los campos de batalla.

4 de abril de 2025

Clases

  • Pícaro
    • Forajido
      • Timador: Se ha corregido un error que permitía activar Golpe de gracia una segunda vez accionando el comando en el momento preciso. Ahora, el efecto de anulación de la facultad quedará inhabilitado al instante una vez lanzado el hechizo.

Mazmorras y bandas

  • Lagar de Tragoceniza
    • Se ha reducido el alcance de Lote fallido de la gustóloga a 60 m (en lugar de 100 m), y ahora respeta la línea de visión.
    • Maestro cervecero Aldryr
  • Operación: Mecandria – Taller
    • Se ha corregido un error que podía atascar a los jugadores al inicio del tobogán tras derrotar a los tonques de combate.
    • Se ha corregido un error que, a veces, podía cambiar el tamaño del borde del efecto visual de Porrazo de platino y Lanzaenemigos.
  • Priorato de la Llama Sagrada

Jugador contra jugador

  • Los siguientes ajustes de las clases en JcJ llegarán con el mantenimiento semanal programado (8 de abril en esta región). Seguiremos supervisando y afinando el combate de las clases en JcJ y JcE según sea necesario durante las próximas semanas.
  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Comentario de los desarrolladores: Vamos a aumentar el daño de Profano en algunos ámbitos esta semana y a devolver algo de potencia a su talento JcJ de reducción de sanación.
      • Ahora, Herida necrótica absorbe un 4 % de toda la sanación recibida (en lugar de un 3 %).
      • Se ha aumentado el daño de Herida degenerativa en combate JcJ un 12 %.
      • Se ha aumentado el daño de Peste virulenta en combate JcJ un 12 %.
      • Se ha aumentado el daño de Espiral de la muerte en combate JcJ un 12 %.
  • Druida
    • Se ha disminuido la reducción del tiempo de lanzamiento de Corazón de lo Salvaje en combate JcJ a un 15 % (en lugar de un 30 %).
    • Feral
      • Se ha reducido el daño de Destripar en combate JcJ un 15 %.
    • Restauración
      • Se ha reducido la regeneración de maná en combate JcJ un 70 % (en lugar de un 65 %).
      • Se ha reducido la probabilidad de activación del bonus por 4 piezas del conjunto de Liberación de Minahonda en combate JcJ a un 10 % (en lugar de un 15 %).
  • Cazador
    • Puntería
      • Comentario de los desarrolladores: Vamos a ajustar Puntería para reducir su potencial de daño de ráfaga máximo y aumentar su daño constante.
      • Ahora, Disparos trucados inflige a los enemigos golpeados un 40 % del daño normal en combate JcJ (en lugar de un 75 %).
      • Ahora, Aspecto de la hidra inflige un 30 % de su daño original en combate JcJ (en lugar de un 60 %).
      • Marca del observador aumenta el daño de Disparo de puntería en combate JcJ un 10 % (en lugar de un 20 %).
      • Ahora, Marca del observador mejorada aumenta el daño de bonus de Marca del observador en combate JcJ un 10 % (en lugar de un 20 %).
      • Ahora, Disparo certero aumenta el daño crítico un 10 % (en lugar de un 20 %).
      • Se ha aumentado el daño de Disparo de puntería en combate JcJ un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Disparo Arcano en combate JcJ un 20 %.
  • Mago
    • Fuego
      • Se ha aumentado el daño de Bola de Fuego un 25 %.
      • Se ha aumentado el daño del fénix del mago Furiasolar en combate JcJ un 30 %.
    • Escarcha
      • Comentario de los desarrolladores: Venas heladas estaba resultando más peligroso de lo que queríamos, así que vamos a introducir algunos cambios en la base de daño del mago Escarcha y en talentos JcJ con mayor y menor impacto.
      • Venas heladas aumenta la celeridad en combate JcJ un 15 % (en lugar de un 20 %).
      • Ahora, Potenciación gélida aumenta el daño con hechizos en combate JcJ un 1 % por acumulación (en lugar de un 2 %).
      • Ahora, Frío de la muerte se acumula en combate JcJ hasta un máximo de 10 veces (en lugar de 15 veces).
      • Ahora, Hielo resbaladizo aumenta el daño de Descarga de Escarcha un 2 % y reduce el tiempo de lanzamiento por acumulación en combate JcJ un 2 % (en lugar de un 4 %).
      • Se ha aumentado el daño del talento JcJ Bomba de Escarcha un 40 %.
      • Se ha aumentado todo el daño en combate JcJ un 4 %.
      • Ahora, Muro de hielo hereda un 30 % de la salud del mago (en lugar de un 40 %).
      • Ahora, el talento JcJ Barrera abrumadora aumenta la absorción de la barrera para el mago Escarcha un 80 % (en lugar de un 100 %).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Comentario de los desarrolladores: Esta semana vamos a aumentar la efectividad de una parte del daño específico de Tejevacío para seguir mejorando su viabilidad.
      • Tejevacío: Se ha aumentado el daño de Falla entrópica en combate JcJ un 30 %.
      • Tejevacío: Se ha aumentado el daño de Vacío en colapso en combate JcJ un 30 %.
    • Sagrado
      • Comentario de los desarrolladores: Esta semana vamos a reducir la potencia del sacerdote Sagrado Oráculo limitando su daño y la efectividad de Rezo de alivio.
      • Oráculo: Ahora, Medidas preventivas otorga un bonus de daño y sanación del 15 % a sus hechizos afectados en combate JcJ (en lugar de un 40 %).
  • Pícaro
    • Forajido
      • Se ha reducido la efectividad de Hojas inquietas en combate JcJ un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Golpe siniestro en combate JcJ un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Disparo de pistola en combate JcJ un 20 %.
  • Chamán
    • Mejora
      • Comentario de los desarrolladores: Vamos a aumentar el poder de algunas facultades principales que consumen Vorágine y que se habían quedado rezagadas con respecto al resto de sus fuentes de daño.
      • Se ha aumentado el daño de Explosión elemental en combate JcJ un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ un 25 %.
    • Restauración
      • Comentario de los desarrolladores: Vamos a aumentar la fuerza del talento JcJ Conducto de tormenta y de algunos beneficios centrados en el chamán Restauración.
      • Ahora, Conducto de tormenta reduce el tiempo de reutilización de los hechizos 4 s (en lugar de 3 s).
      • Ahora, Conducto de tormenta reduce la duración de las interrupciones sufridas al lanzar Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 65 % (en lugar de un 50 %).
      • Ahora, Danza de la lluvia reduce el coste de maná de Lluvia de sanación y Tótem emergente un 60 % (en lugar de un 45 %).
      • Ahora, Danza de la lluvia aumenta la sanación de Lluvia de sanación y Tótem emergente un 50 % (en lugar de un 30 %).
      • Se ha aumentado el daño de Lluvia ácida en combate JcJ un 30 %.

3 de abril de 2025

Clases

  • Cazador
    • Bestias
      • Se ha corregido un error que permitía que Llamada de lo salvaje invocase mascotas en la ubicación de tu objetivo sin tener línea de visión.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Se ha corregido un error que a veces impedía que Vientos cortantes golpease a objetivos grandes o situados en posiciones elevadas.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que a veces impedía que Estrago divino generase la cantidad correcta de poder sagrado.

Criaturas y PNJ

  • Los fragmentos corruptos de la zona de Taelloch, en las Cavernas Resonantes, ya no infligen cantidades abrumadoras de daño.

Objetos

  • Ahora, la capa de intención cuestionable debería aparecer en mítica+ y en la gran cámara.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que a veces permitía que Dragonira, el Reposo de Tarecgosa, interaccionase con Orbe de Pirofrío y generase valores incorrectos de sanación y frenado. Ahora, cuando este objeto se use con Orbe de Pirofrío, el daño duplicado aparecerá como «Cólera de Tarecgosa» en lugar de «Orbe de Pirofrío» y ya no dará lugar al error de interacción.
  • Comentario de los desarrolladores: Los siguientes cambios entraron en vigor esta semana, con el reinicio de los reinos.
  • Ahora, Alma de Dragón está disponible en el buscador de grupos.
  • Ahora, la Locura de Alamuerte suelta 2 de esencia de Alamuerte corrupto en las dificultades normal y heroica.
  • Ahora, el Espinazo de Alamuerte suelta 1 de esencia de Alamuerte corrupto.
  • Ahora, hay una probabilidad mayor de que las geodas cristalinas otorguen una gema épica.
  • Ahora, las geodas cubiertas de elementium pueden soltar peridotos élficos, iolitas de Infralar y piedraluces.
  • Se ha aumentado la probabilidad de aparición del granate de la reina para asegurar que sea la más abundante, mientras que las probabilidades de todas las demás son iguales.

Temporada del Descubrimiento

  • Comentario de los desarrolladores: Los siguientes cambios entraron en vigor esta semana, con el reinicio de los reinos.
  • Ya no se puede ser inmune al aturdimiento durante el encuentro contra Kel’Thuzad en el modo difícil 4.
  • Ahora, Kel’Thuzad recupera toda su salud independientemente de los perjuicios que sufra durante la fase de transición, como debe ser.

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Fuente

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