Únete a la demo de Historias de leyenda el 30 de octubre
Prueba la demo de Historias de leyenda en el Reino Público de Pruebas (RPP) y vive la presentación de la Hondonada Roja, tres inquietantes historias en los niveles de dificultad normal, veterano y heroico, y las tres clases disponibles: asesino, inquisidor y bruja.
Cuándo: Del 30 de octubre al 1 de noviembre
Qué ofrece la demo
- Presentación: Hondonada Roja
- Tres historias: Refugioscuro, Bosque de Cardoverde y Expedición de Estelagrís
- Tres clases: Asesino, inquisidor y bruja
- Tres niveles de dificultad: Normal, veterano y heroico
Te damos la bienvenida a la Hondonada Roja
Prepárate para adentrarte en el macabro mundo de Historias de leyenda, un lugar donde formarás parte de los oscuros relatos de un misterioso narrador y que cobran vida de forma escalofriante.
Eres un viajero solitario que transita por un lóbrego camino en el que te toparás con un misterioso narrador que te llevará a un mundo de su creación. Es el comienzo de tu aventura en Tumbaspina.
Aventúrate en solitario o con amigos a través de relatos inquietantes en los que cada página alberga peligros.
Tres pavorosas historias en la demo
Tres escalofriantes relatos de Historias de leyenda estarán disponibles en la demo, cada uno de ellos con tres niveles de dificultad: normal, veterano y heroico. Enfréntate a temibles enemigos y jefes, resuelve desconcertantes rompecabezas y descubre tesoros y reliquias mientras te adentras cada vez más en las retorcidas creaciones del narrador.
Prueba las clases y los talentos de Historias de leyenda
En todas las clases, el movimiento y la defensa son esenciales: todas tienen doble salto, esquiva y guardia, por lo que el posicionamiento es una parte clave del combate.
ASESINO
El poderío marcial del asesino y sus conocimientos como cazador de monstruos le proporcionan las inusuales herramientas físicas necesarias para combatir contra bestias de leyenda. Empuña una espada para derribar enemigos sobrenaturales y un arma de fuego cuando no basta con un filo.
- Tajo: Una secuencia de tres ataques que daña a los enemigos directamente delante de ti, con un mayor daño y aturdimiento en el golpe final. En Historias de leyenda, los enemigos menores se encogen cuando son atacados, lo que propicia un combate más dinámico.
- Disparo explosivo: Disparas tu escopeta a los enemigos frente a ti. Los enemigos que están más cerca reciben daño de múltiples disparos. Potencia esta facultad para infligir más daño.
- Campo de minas: Te permite saltar hacia atrás y arrojar un arco de minas delante de ti. Las minas infligen daño y ralentizan a tus enemigos.
- Cartucho de metralla: Dispara varias balas que rebotan entre los enemigos e infligen daño cada vez que golpean a uno.
- Cuchillos arrojadizos: Desplaza rápidamente al jugador y golpea a los enemigos cercanos. Puede cancelar otros ataques para un movimiento rápido.
- Perno de plata: Saltas en el aire y lanzas un perno de plata que inflige daño al instante al enemigo con más salud que se encuentra al alcance.
INQUISIDOR
El fervor del inquisidor ilumina cada rincón y hace arder el rostro del mal, por muchas ilusiones que utilice este para ocultarse.
- Purificar: Una secuencia de tres ataques que inflige daño a los enemigos frente a ti; cada impacto es más potente que el anterior.
- Condenar: Daña a los enemigos frente a ti, que reciben daño Sagrado y pierden velocidad de movimiento. Un dato crucial es que se puede lanzar en movimiento.
- Acusar: Una facultad potenciada que inflige más daño cuanto más tiempo resistes y fuerzas a los enemigos a confesar.
- Cólera de la Luz: Conjura un sol colérico sobre un enemigo, que quema a los enemigos cercanos.
- Éxtasis: Envuelve a los enemigos en unas llamas que infligen daño por un breve tiempo. Estas llamas detonan a tu orden.
- Ráfaga radiante: Se puede lanzar en movimiento para arrojar fuego a un objetivo cercano que explota al impactar y quema a todos los enemigos cercanos.
BRUJA
La bruja usa rayos, veneno, arañas, luz lunar, espinas y cuervos para abrumar a los enemigos con un estilo oscuro y lleno de hechizos.
- Tormenta inminente: Una secuencia de tres ataques que inflige daño de relámpago. El último de ellos inflige más.
- Caldera burbujeante: Invoca una plaga de ranas desde tu caldera. Las ranas saltan sobre un enemigo aleatorio y explotan para infligir daño venenoso sobre un área pequeña.
- Comunión felina: Te transforma en un gato durante unos momentos. Mientras estás en esta forma, una lluvia de estrellas inflige daño a todos los enemigos cercanos, y puedes lanzar Senda sinuosa para transportarte hacia delante y escapar a través de la luz lunar.
- Arañas invernales: Invoca un enjambre que corretea hacia delante. Incluye una madre de prole que explota e inflige daños graves en un área pequeña.
- Cuervos de luz de luna: Un hechizo canalizado que se usa en movimiento para invocar una bandada de cuervos, cuyos integrantes persiguen a un objetivo cercano y le infligen daño.
- Espinas: Lanzas unas espinas que brotan a los pies de los dos enemigos más cercanos.
Al igual que el resto de pruebas en el RPP, todo está sujeto a cambios. Hay varios talentos de Historias de leyenda que siguen en desarrollo y se esperan ajustes.
Adéntrate en la demo de Historias de leyenda, prueba las funciones disponibles y comparte tus comentarios.
